В мире, где магия и опасность идут рука об руку, есть одно ядовитое дерево, известное как Анчар. Это не просто растение — это босс уровня, который выделяет смертельный яд, разрушая всё вокруг. Наша главная игра разворачивается в пустынной локации, где этот злой артефакт растёт, а вокруг него, словно NPC, бродят жертвы, не осознавая, что они на самом деле в ловушке.

Главный герой — это мудрец, своего рода старый геймер, который давно понял правила этой игры. Он наблюдает, как неосторожные искатели приключений, привлечённые магической аурой Анчара, подходят слишком близко. Они, словно первокурсники, наивно надеются, что смогут выжить, но на самом деле они просто заполняют счётчик жизней. Каждый из них, подходя к дереву, получает дебафф, который постепенно уменьшает их жизненные очки.

Мудрец знает, что дерево — это не просто часть ландшафта, а символ зла, который нельзя игнорировать. Он, как продвинутый стратег, пытается предостеречь их, но кто слушает? Все думают, что у них достаточно потенциала и запасов здоровья, чтобы справиться с этой угрозой. В конце концов, они все погибают, становясь частью мрачной истории, которую мудрец будет вспоминать как грустный квест.

И вот, даже мудрец, который был свидетелем всех этих трагедий, понимает, что иногда невозможно спасти тех, кто не хочет слушать. Он остаётся один, как последний боссяра в пустыне, осознавая, что Анчар — это не просто дерево, а проверка на прочность для всех, кто осмеливается искать приключения в этом опасном мире.