В заброшенной зоне мегаполиса будущего, где когда-то раскинулся зелёный луг, теперь царит мрак и разруха. Здесь, среди обломков старых зданий и искрящихся неоновых вывесок, собирается группа детей-кибернетов, стремящихся вырваться из под контроля жестоких корпораций. Главный герой, Ваня, с кибернетическими имплантами, наблюдает за игрой своих сверстников, которые, несмотря на серость окружающего мира, сохраняют искру детской наивности.
Они создают свои виртуальные миры, где могут быть свободными и не подчиняться правилам взрослых. Ваня слышит их рассказы о борьбе с системой, о том, как они мечтают сбежать в места, где ещё осталась природа, и где они смогут быть самими собой. Каждый из детей имеет свою историю, свои мечты и страхи, но их объединяет желание избежать контроля и найти утешение в этом заброшенном пространстве.
В их играх переплетаются высокие технологии и детская фантазия: они создают виртуальные существа, которые помогают им в их борьбе. Ваня чувствует, как их мечты о свободе становятся всё более реальными, но также понимает, что за этими мечтами стоит опасность. Взрослые, представляющие корпорации, символизируют мир, который не понимает и не принимает их, а только пытается подчинить.
Таким образом, «Бежин луг» в киберпанковской интерпретации становится метафорой борьбы за свободу, где детская беззаботность и наивность сталкиваются с мрачным будущим, наполненным технологиями и социальными конфликтами.