В мрачном будущем, где технологии переплетаются с разрушающей реальностью, Фрэнк — молодой человек, зажатый в тисках своей эксцентричной семьи, обитает в изолированном доме, окруженном высокими стенами, которые не защищают его от внутреннего хаоса. Его мир — это смесь виртуальной реальности и реальных кошмаров, где каждый день становится борьбой за выживание в условиях жестокого социального неравенства.
Фрэнк, страдающий от психических расстройств, проводит время, создавая сложные осиные муравейники — своеобразные кибернетические конструкции, отражающие его внутренние терзания. Он мастер виртуальных лабиринтов, где каждая осиная колония становится отражением его мрачных мыслей и стремлений. Но за этой внешней работой скрывается его темная сторона — Фрэнк ведет двойную жизнь, становясь хладнокровным убийцей, подстраивающимся под требования жестокого мира, который его окружает.
Его семья, подобно механическим шестеренкам, влияет на его существование: отец — холодный и расчетливый, мать — эксцентричная и непредсказуемая, брат — образец неудачи и ненависти. Каждый из них представляет собой фрагмент системы, которая не дает Фрэнку вырваться на свободу. В их взаимодействиях переплетаются темы контроля и манипуляции, создавая атмосферу постоянного давления.
Соседи и знакомые, как кибернетические призраки, мелькают в его жизни, каждый из них — это еще один элемент в сложной игре, где технологии не только служат инструментом, но и становятся орудием подавления. Виртуальная реальность становится убежищем, где Фрэнк может на время сбежать от своих демонов, но и там он сталкивается с ужасами, которые отражают его внутренние конфликты.
Так, в мире, где личность теряется под давлением технологий и социальных ожиданий, Фрэнк продолжает свою борьбу, пытаясь найти свое место в этой бездушной системе, которая требует от него быть кем-то, кем он не хочет быть.